środa, 31 października 2018

Scenariusze Unplugged

Czy zastanawiałeś się kiedyś od czego zacząć przygodę z kodowaniem? Pewnie tak, bo wielu z nas miało taki moment w swojej karierze. Czy najpierw wprowadzać strzałki, czy mówić o tym co kryje się wewnątrz komputera? Jak to się dzieje, że maszyny liczą lub rysują. Na te i kilka innych pytań możesz znaleźć odpowiedź w najnowszej naszej publikacji, która powstała w ramach programu "Zaprogramuj przyszłość".

wtorek, 30 października 2018

Poradnik Makey Makey

Czy znacie małą, niepozorną płytkę Makey Makey pozwalającą zamienić banany w pianino, grafitowy rysunek w kontroler do gry, a człowieka podłączyć do prądu i zagrać mu na nosie? Jeśli nie, to koniecznie musicie poznać. A jeśli tak, to ten post też jest dla Was, bo oto pragniemy przedstawić pierwszy polski poradnik Makey Makey, który pomoże nie tylko postawić pierwsze kroki w przygodzie z tym urządzeniem, ale dostarczy również kolejnych pomysłów, jak przeprowadzić ciekawą i wartościową lekcję, a tym samym zaciekawić ucznia i zachęcić go do działania.

poniedziałek, 29 października 2018

Gra ortograficzna dla 2 – 6 graczy

Gra ortograficzna zainspirowana grą TRIO firmy Granna.


Przygotowujemy żetony jako punkty dla graczy, kratownicę 4x4 oraz 8 kubeczków z naklejonymi lub napisanymi markerem głoskami: c, ó, ż, m, rz, r, j, u oraz kartkę do zapisywania wyrazów. Kubeczki ustawiamy po 2 na każdym boku, np. tak jak na zdjęciu. Świetnym pomysłem na kratownicę jest przyklejenie do stolika 16 kwadratowych karteczek samoprzylepnych, które zastępują pola.
© Stowarzyszenie Cyfrowy Dialog 2019. Obsługiwane przez usługę Blogger.